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Update 3 - Coming soon™


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47 replies to this topic

#21 Hecki

Hecki

    Kreativer Geist der Community 2010, 2011

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Posted 16 May 2011 - 21:06

Kann das mal bitte jemand auf deutsch übersetzen? Sehe nur Fragezeichen ;)

#22 Thurindilphor

Thurindilphor

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Posted 17 May 2011 - 08:05

View PostGithlith, on 16 May 2011 - 16:51, said:

Ich finds aus Sicht der Logik nicht so tragisch. Diese Gegenden sind ja nicht unerkundet, wenn ich mich hineinwage. Also kann es auch schon existierende Karten geben. Wies dann in Wirklichkeit aussieht, sehe ich ohnehin nur, wenn ich hinreite.

Deswegen schrieb ich auch aus athmosphärischer Sicht ;)
Ich mag es, den Entdecker zu spielen und neue Orte zu erkunden, deswegen würde ich mir als Mittelerde-Bewohner meine eigenen Karten anfertigen statt welche vorgegebenen zu kaufen. Dass das Jemand anders handhabt ist mir bewusst.

Aber der Fog war ja sowieso meiner Ansicht nach viel zu statisch. Kommt man in ein neues Gebiet und ZACK hat man das Gebiet erkundet. Man hat also quasi beim Betreten eines Teilgebietes die Karte dazu erhalten. Ich hätte mir viel weichere, dynamischere Übergänge gewünscht wie in einem RTS.  :)


@Hecki:
Deo hat das ja immer übersetzt. Die is hier aber noch gar nich angemeldet wenn ich das richtig sehe?! Mhm...
Davon ab: du kannst doch englisch?! Dachte ich zumindest immer :P

#23 JoePhi

JoePhi

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Posted 17 May 2011 - 08:14

View PostThurindilphor, on 17 May 2011 - 08:05, said:

Ich hätte mir viel weichere, dynamischere Übergänge gewünscht wie in einem RTS.  :)
Ich hätte mir einfach Quests gewünscht, bei deren Abschluss ein ortskundiger NPC mir etwas erzählt und sich so ein neuer Teil der Karte aufdeckt. Das fände ich deutlich atmosphärischer, als die aktuelle Geschichte ...
'Zitate in der Signatur sind wirklich albern und überflüssig.'
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#24 Thurindilphor

Thurindilphor

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Posted 17 May 2011 - 08:49

Oder so. Wobei man dann diese Questgegend immer noch nicht selbst erkundet hat. Für eine grobe Karte sollte das Erzählte dann aber reichen :)

#25 Dreschor™

Dreschor™

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Posted 17 May 2011 - 08:56

Was mich tierisch stört, ist die Karte, die ich in Höhlen aufdecke ist nach ner Weile wieder verschwunden. Und ich hab mir gut nen viertel Jahr die Mühe gemacht, solche karten so komplett wie möglich aufzudecken. Wird da der Nebel des Krieges auch wegfallen? weiss des einer?  :/

#26 Livyeth

Livyeth

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Posted 17 May 2011 - 09:56

Oh ja, das stört mich auch Dreschor... DAS wäre mal eine sinnvolle Änderung! Vor allem, wenn in den Handwerksinis nur Teile erkundet sind und daher die Rohstoffzeichen in der Minimap nur teilweise angezeigt werden...

#27 Amrundir

Amrundir

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Posted 17 May 2011 - 10:14

View PostDreschor™, on 17 May 2011 - 08:56, said:

Was mich tierisch stört, ist die Karte, die ich in Höhlen aufdecke ist nach ner Weile wieder verschwunden.
Selber schuld.  :P
Darfst nicht in so viele Höhlen gehen. Ich glaub, da werden maximal 5 gespeichert, D.h. die ältesten fliegen immer wieder raus.


Ich denke auch nicht, dass sich daran was ändern wird. Das ist ja ein anderes Prinzip als bei den großen Landkarten. Könnte man vielleicht mal bei Turbine im Vorschlagsforum posten.

#28 Mirendir

Mirendir

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Posted 18 May 2011 - 09:43

In den USA gehts am 23.5. mit Update 3 los:
http://www.buffed.de...-23-Mai-825221/

offiziella Ankündigung:
http://www.lotro.com...s/1178-update-3

wann es bei uns kommt, wurde nicht näher erläutert. Bin ja eh mal
gespannt wie das dann in Zukunft mit mehrsprachigem Client funktioniert.
Ich tippe auf:

( ) keine Probleme
( ) geringe Probleme
(x) grosse Probleme :)


ich würde niemals einem Club beitreten, der Mitglieder wie mich aufnimmt (W. Allen)


Mirendir (65) - Kundiger
Belarion (65) - Waffenmeister
Athanis  (65) - Hüter
Berolf   (35) - Barde
Die Bewahrer der Propheten


#29 Thindu

Thindu

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Posted 18 May 2011 - 16:12

Ich hab das ganze mal nach bestem Wissen und Gewissen übersetzt. (?) = nicht sicher, (???) = keinen Plan. Hab leider grad das Spiel nicht zur Verfügung, daher Verbesserungsvorschläge? Immer her damit! ;)

Release Notes

2 neue skalierbare Instanzen sind verfügbar:
  • Inn of the Forsaken (LVL20->65) für 3 Spieler mit neuen Rüstungen, Schmuck und Zierwerk.
  • Halls of Night (LVL40->65) für 3 Spieler mit neuen Rüstungen, Beutel-Schmuck und Waffen.
2 neue Scharmützel-Instanzen sind verfügbar:
  • Attack at Dawn (LVL30->65) - Offensiv
  • The Icy Crevasse (LVL40->65) - Offensiv

Allgemein
  • Wenn die Option "zum Ziel bewegen" aktiviert ist, bleibt man im Kampf nicht mehr stehen, wenn man einen aus-der-Bewegung-heraus-ausführbaren Skill verwendet.
  • Der Befehl "Folgen" kann nun auch wieder in Bewegung verwendet werden.
  • An einen Markstein kann man sich nun auch wieder binden, wenn man sich im Kampf befindet oder auf einem Reittier.
  • Einige Ports kann man nun auch wieder im Kampf verwenden, darunter fallen: Rückkehr zu Thorins Halle / Auenland / Bruchtal / Bree / Düsterwald / Feste Guruth / Enedwaith / Michelbinge / Eigenheim / Sippenheim
  • Talismane stacken jetzt auf 20
  • Der Preisnachlass in Lothlorien kann nun nur noch 1x verwendet werden
  • Die Schilde in der Feste Dunhoth skalieren sich nicht mehr (werden nicht mehr "größer")
  • Die eingehende Heilung von "Mirhigil" wird reduziert (wers bis zum Patch holt und anlegt, behält das Item in der Grundform)
  • Bugfix bei Scharmützel-Schmuck
  • Schmuck von Kundigen-Klassen-Quests wurden überarbeitet
  • Bugfixes im AH
  • Die Gebietskarten sind nun direkt sichtbar und Gebietsteile müssen nicht mehr entdeckt werden
  • Das Geburtstagsgeschenk "Windmühle" hat jetzt auch Flügel
  • Bugfix bei den "Buch der Taten"-Einträgen für T2-Herausforderungen

Benutzer-Oberfläche
  • Diverse Bugfixes beim Housing (Korrekte Anzeigen, etc.)
  • Gefährtenmanöver werden bei erfolgreicher Ausführung wieder namentlich genannt.
  • Legendäre Fertigkeiten können nun auch beim Spielmann "entfernt" werden, wenn nicht mehr genug benötigte Klassenfertigkeiten ausgerüstet sind.
  • Die Gebietskarten sind nun direkt ersichtlich und nicht mehr verdeckt, wenn noch nicht erkundet.
  • Bauer erhalten neue Icons im Handwerksfenster.
  • Es können nun 2 neue Zierwerk-Slots gekauft werden. Dafür wurde im Charakterfenster Platz geschaffen.
  • Der Spieler kann nun nach Titeln suchen.
  • Spieler können nun nach Fertigkeiten im Fertigkeiten-Menü suchen.
  • Pets gehen auf dem Radar nicht mehr "verloren".
  • Stallmeister sind nun auf der Karte mit Standort-Namen bezeichnet

Klassen

Barde
  • "Kriegsrede" wird nicht mehr deaktiviert, wenn der Trait "Lied der Hilfe" verwendet wird. (???)
  • Spieler, die bereits ein Instrument beherrschen, können dieses nicht "erneut" lernen.

Hauptmann
Der Hauptmann-Trait "Innere Stärke" (?) fügt einen HoT-Effekt zu "Worte der Ermutigung" (?) hinzu, und wird nun mit dem HoT von "Inspirieren" stacken.


Hüter
  • Mustering Skills (???) können jetzt im kampf verwendet werden.

Jäger
  • Improved Fleetness Trait (???) Beschreibung wird nun korrekt mit "verkürzter Bogenspannzeit" dargestellt, anstatt der Abklingzeit von Fokus-basierten Fertigkeiten.

Runenbewahrer
  • "Feuer nicht unterliegen" (?) erscheint nun einmal pro Runenbewahrer

Schurke
  • "Unscheinbar" (?) wird den Schurken wieder davor schützen, durch Flächenschaden aus dem Schleichen geholt zu werden.
  • Schwächere Versionen von "Staub in die Augen" (?) werden stärkere nicht mehr "überschreiben".
  • Der Debuff vom Schurken-Trait "Flink und genau" (?) lässt sich nun auf Monster anwenden, die von einem Glückstreffer von "Provozieren" betäubt wurden.
  • Die Abklingzeit von "Messerkampf"(?) kann nun durch "Bereit und befähigt" und "Escape Clause" (???) resetet werden.
  • Bugfix be Verwendung von Eigen-Heilfertigkeiten.

Waffenmeister
  • Wenn der Trait "verbessertes Zerreissen" verwendet wird, kann "Zerreissen" nicht mehr von schwächeren Versionen "überschrieben" werden.

Monsterplay

Allgemein
  • Bio kann wieder verwendet werden.

Saboteur
  • Feuer- & Seuchen-Kalebasse-Skills sind nun taktischer Art und können nicht geblockt, pariert oder ausgewichen werden.

Schwarzpfeil
  • "Verlangsamen"(?) teilt sich die Abklingzeit nicht mehr mit "Falle stellen" oder "Feuer-Falle stellen".

Spinne
  • Brutling Standard- / verbesserte Heilung (durch Trait) und Standard-Schaden wurden um 10% erhöht.
  • "Strongbrood"(???) Brutling Schaden wurde uum 15% erhöht.
  • Brutling Standard- / verbesserte Laufgeschwindigkeit (durch Trait) wurde um 20% erhöht.
  • "Devour"(???) und verbessertes "Devour" hat nun eine Reichweite von 30m.
  • Brutlinge sind nun keine "Schwarm"-Art mehr.
  • AoE Schaden kann den Brutling nicht mehr treffen, wenn er sich in "Auflauern"(?) befindet.
  • Brutling wird nun nicht mehr das brennende Öl in the Festungen auslösen.
  • Brutling-Level wurde von 63 auf 65 erhöht.
  • Wenn "Strong Blood"(???) ausgerüstet wird, erhöht sich der Schaden von "Mandible Strikes" (???) um 15%.
  • "Devour"(???) heilt nun auch soviel, wie im Tooltip steht.
  • "Hinterhalt"(?) auf den Brutling angewendet, ist nun ein LVL65-Effekt.

Taten

Cleansing the Darkthorn (?)
  • Diese Tat zeigt nun an, dass die Instanz "Nordhüttinger Hof" im T2 beendet werden muss, um diese Tat abzuschließen.
Oppressors of Stoneheight (?)
  • Diese Tat wird nun erfüllt, wenn Dale Truitt auf allen Schwierigkeitstufen besiegt wurde.
LIs
  • Relikte können beim NPC nun auch auf dem Reittier verschmolzen werden.
  • Beim Zerlegen von LVL60 1. / 2.ZA LIs wird nur noch eine EP-Rune "gewonnen".
  • Beim Zerlegen von Relikten können wieder zusätzliche Relikte gewonnen werden (zusätzlich zu "Splittern").
  • Neue 3.-Slot-Relikte mit MHW / KHW und MRiK / KRiK.

Crafting

Koch:

  • Ein paar Bugfixes und Korrekturen bei Rezepten

Schmied:

  • Ein paar Bugfixes für die LVL16-19 Rüstungen

Scharmützel, Instanzen & Raids

Allgemein
  • Die Anzahl von "Überragenden SM-Zeichen" für den Umtausch von Celebrimborzeichen wurde verringert.

21. Halle Scharmützel (Band 2 Buch 5)
  • Bugfixes bei diversen Bossen, die den Abschluss verhinderten.

Nordmann-Münzen-Drop-Instanzen (Droprate erhöht)
  • Nordhüttinger Hof: 5
  • Nordhüttinger Hof Hardmode: 5Steinhöhe: 6
  • Steinhöhe Hardmode: 6
  • Verlorener Tempel: 10
  • Verlorener TempelHardmode: 10
  • Sari-surma: 8
  • Sari-surma Hardmode: 8
Herausforderung The unquenched Flame (???)
  • Gescheiterte Bosskämpfe in T2 führen nicht mehr zum Scheitern der Hardmode-Quest.
  • Quest-Text wurden überarbeitet, so dass jetzt beschrieben ist, dass es im T2 beendet werden muss.
  • Wenn man den Bosskampf nicht in der vorgegebene Zeit schafft, wir nun der richtige Schriftzug angezeigt.
  • Ist jetzt keine "Daily" mehr.

Thievery & Mischief (?)
  • Nach Besiegen von  Balak gibt es SM-Zeichen nur noch in der Kiste.
Feste Dunhoth
  • 20% mehr Nordmann-Münzen nach allen Bosskämpfen.
  • Erste Tür im Krankheitstrakt "klemmt" nicht mehr.
  • Sollte der Raid in der Gorthron Drama Sequenz sterben, wird der Kampf zurück gesetzt.
  • Trolle in Rage haben nun den "roten Ring" (Rage-Modus).
  • Der Teleport zum Furcht-Boss nach Besiegen ist wieder verfügbar.
  • Wenn Ivar die Buffs verstärkt (Phasenübergang) erscheint nun ein Text.
  • Wundentrakt-Bosskampf resetet, wenn der Raid die Mammuts tötet, aber an den verbleibenden Adds stirbt.
  • Bugfix der Ansicht bei Betreten von Gortherons Arena.
  • Dunhoth Stalker machen nun weniger allgemeinen Schaden.
Handwerkshalle
  • Reset-Bugfix beim 2. Boss.
Großes Hügelgrab - Thadur
  • Bugfix für Auslösen der "Lichter" (Limrafn).

Attack at Dawn (?)
  • Beschreibung beim Begegnungen-Boss Pugh wurde korrigiert.
  • Uruk Bogenschützen nutzen jetzt auch Fernkampf-Angriffe.
  • Der Tatentitel für die Begegnungen ist nun korrekt.
  • Einige Begegnungen-Bosse spawnten auf der Fluchtroute der Spieler. Die Spawnpunkte wurden geändert, so dass man ihnen besser ausweichen kann.
  • Story Text wird nun beim Betreten der Instanz im Chatfenster angezeigt.
  • Es erscheint nun eine Nachricht im Chatfenster, wenn ein Späher entkommen ist.
  • Die Monster haben nun den typischen "Nordhöhen-Stil". Einige Begegnungen können immer noch im "Moria-Stil" auftreten.
  • Die Katapult-Attacken hören auf, wenn beide Katapulte zerstört wurden und nicht wenn der Kontrollpunkt erobert wurde.
  • Ongburz-Wargreiter haben keine Verderbtheiten mehr.
  • Trash-Mobs debuffen einen Spieler weniger, wenn er alleine (solo) die Instanz betritt.
  • Ein Patrouillen-Weg wurde auf den Westtor-Kontrollpunkt "umgeleitet", so dass größere Kreaturen nicht hinter einer Fahne "verfangen" können.
  • Die letzte Attacke ist nun schwieriger abzuwehren.
  • Die Tat kann nicht mehr "beschleunigt" werden.
  • Tore können nicht mehr händisch geöffnet werden.
  • Der 1. Kontrollpunkt muss nun eingenommen werden, bevor man weitere einnehmen kann.
  • DIe Tore schliessen sich nicht mehr, wenn man sich länger als 30 Minuten in der Instanz befindet.
  • Texte erscheinen nun in der richtigen Farbe.
  • Taten-text wurde überarbeitet.
  • Katapult-Schaden wurde überarbeitet.

Evendim
  • "Farmers Bane"(???): Tierkadaver überarbeitet, so dass nun Wölfe zuverlässiger spawnen.
  • Alle Ruf-Quests sind nun Stufe 35.
  • Jäger-Wachen in den einnehmbaren Lagern sind jetzt Signaturen.
Große Treppe
  • Bugfix bei Gothgaash-reset.

Angriff auf das Versteck der Ringgeister
  • Boss spielt die Szene wieder ab, wenn der die Arena betritt.

Seeking Glory(???)
  • Hat jetzt Quest-Führung.

Sammath Gul
  • Alagossir wird nun in der 2. Phase verstärkt seine Fernkampffertigkeiten einsetzen.

Glinghant
  • Anzeigetext im Bosskampf entfernt.

Sari-surma
  • Buxfix bei der Herausforderung bei Osan (Leutnants).
  • Bugfix beim Endboss, Caerogs sind jetzt aktiv.

Verlorener Tempel
  • Spieler werden Untote bzw. Leichen nun richtig auslösen, wenn sie "infiziert" sterben.
  • Ferndur's Raum sollte nun fehlerfrei reseten, wenn der Kampf beendet wird.

Nordhüttinger Hof
  • Legbarthil wird nicht mehr reseten, wenn ein Spieler gefallen ist.

Quests
  • Band 2, Buch 8, Kapitel 4: Nala-Dum (Solo): Caerlug werden nicht angreifen, solange der Spieler nicht das Questitem ausserhalb des Bossraumes verwendet hat.
  • Pferde-Rennen Quests werden nicht mehr fehlschlagen (beendet oder unbeendet), wenn der Spieler ausloggt.
Festlichkeiten
  • Die Wartezeit auf die Sommer-Fest Rennen wurde auf 4 Minuten verkürzt.
  • Die Rennleiter geben nun hilfreiche Kommentare von sich.
  • Sommer-Fest: Die Renn-Quests sind nun auch über einen größeren Zeitraum zwischen den Rennen verfügbar. Der Verleiher verschwindet nun während den Rennen, aber die Quets können jederzeit angenommen werden, wenn kein Rennen statt findet. Das Fest-Gebiet wird nun zugänglich sein, so dass die Spieler eine Abkürzung zum Keller in Thorins Halle nehmen können.

>> Thelyn Ennor <<


Ehre & Stärke, Staub & Schatten


Server: Vanyar  


#30 Franck

Franck

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Posted 19 May 2011 - 10:20

Vielen Dank für die Übersetzung

... was würden Leute wie ich ohne Leute wie dich nur machen?

_O_

#31 Ene

Ene

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Posted 19 May 2011 - 12:25

irgendwie fehlt mir bei dem Update noch das gewisse etwas, aber vermutlich sind mein erwartungen einfach zu groß nach dem vorherigen update :D

Hab ich was übersehen ? Was großes ? Was zum spielen ??? :P

uǝssnɐɹp slɐ ɹǝʇlǝɐʞ sǝ ʇsı sʇɥɔɐu



Enedrael Bardin
Enedwen Wächterin
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Streitmacht der Ronin
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Maiar

#32 Thurindilphor

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Posted 19 May 2011 - 12:52

Klar, kannst ja auch die neuen Schamrützel als 12er auf Stufe III zocken :)

#33 Wahnsinn

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Posted 19 May 2011 - 15:11

Quote

Es können nun 2 neue Zierwerk-Slots gekauft werden. Dafür wurde im Charakterfenster Platz geschaffen.

Also noch zwei Slots mehr, sodass wir dann bei acht Ausrüstungen sind, statt bei den jetzigen sechs? Huiuiui  *staun*
- Bekennende Threadbremse -

#34 Agra

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Posted 19 May 2011 - 16:49

Ja, erstaunlich was alles geht, seit es den Shop gibt. Posted Image
LotRO Serverstatus Widget für deine Webseite: http://lux-hdro.de/serverstatus.php
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#35 Githlith

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Posted 20 May 2011 - 15:49

View PostAgra, on 19 May 2011 - 16:49, said:

Ja, erstaunlich was alles geht, seit es den Shop gibt. Posted Image

Gut gebrüllt :)
Man breathes his own deceit, man worships his own defeat
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Githlith - Ku - 65
Pumbel - Wä - 65
Serpentina - Schu - 65
Aillinn - Jä - 62
Snorkelraup - Ba - XX

#36 Nachtigall

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Posted 31 May 2011 - 16:15

Vielen Dank Thindu für die tolle Übersetzung. Solche Menschen wie du sind die Rettung für englisch-unfähige Menschen wie mich *gg*  d;)b

Freue mich schon auf die jeweils 2 neuen Scharmützel und den Instanzen.

Ingame Charaktere
Taranee: Mensch - Jägerin - Waldhüterin
Naothen: Elb - Runenbewahrer - Gelehrter

Sippe
Hoffnung des Abendsterns


#37 Déorwyn

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Posted 31 May 2011 - 18:26

Ach, jetzt isses schon übersetzt. Naja! Die nächsten mach ich dann wieder zeitnah, versprochen!

View PostThurindilphor, on 17 May 2011 - 08:05, said:


@Hecki:
Deo hat das ja immer übersetzt. Die is hier aber noch gar nich angemeldet wenn ich das richtig sehe?! Mhm...
Davon ab: du kannst doch englisch?! Dachte ich zumindest immer :P

Ja, jetzt ist es ja schon erledigt worden. Ich habs hier aber auch nochmal selber gemacht, hab das zu spät gesehen.

PATCHNOTES UPDATE 3 VERLORENE LEGENDEN VON ERIADOR

Besonderes:

Neue Skalierte Instanzen
Es sind zwei neue skalierende Instanzen verfügbar!


Die Herberge der Verlassenen

Stufen: 20-65 (Skalierend)
Größe: 3-Mann-Instanz
Belohnungen: Neue Rüstungs-, Schmuck- und Zierwerkgegenstände.


Hallen der Finsternis

Stufen: 40-65 (Skalierend)
Größe: 3-Mann-Instanz
Belohnungen: Neue Rüstungs-, Waffen- und Beutelgegenstände.  



Neue Scharmützel
Für Spieler der Stufen 30-65 sind zwei neue Scharmützel verfügbar! Neue Rüstung und neuer Schmuck kann bei den Scharmützelhändlern eingetauscht werden.

Angriff im Morgengrauen - Offensives Scharmützel

Stufen: 30-65


Die Eisschlucht: Offensives Scharmützel

Stufen: 40-65




Auch die kleinen Dinge zählen/Kleinvieh macht auch Mist:
Die folgenden Gegenstände wurden aufgrund der Spielerrückmeldung und deren Vorschlägen angepasst oder zum Spiel hinzugefügt:

Das Titelfenster hat jetzt eine Suchfunktion.
Die Kartensymbole für Stallmeister zeigen jetzt den Namen und die Koordinaten des Reitpunkts an.
Drei neue, von der Community entworfene Relikte wurden zum Verschmelzen-Fenster hinzugefügt!
Ein kritischer Erfolg beim Relikteschmieden hat jetzt eine geringe Chance, zusätzlich zu den Scherben auch ein paar Bonusrelikte zu erzeugen.
Edhelharn-Talismane stapeln jetzt auf 20.



Allgemein

Wenn die Option "Bewegungshilfe im Kampf aktivieren" aktiviert ist, werden Spieler nicht mehr stehenbleiben, wenn sie eine Fertigkeit ausführen, die während der Bewegung möglich ist.
Ihr könnt /folge wieder während der Bewegung ausführen.
Der Erwerb von Markstein-Fertigkeiten ist nun beritten möglich.
Die Markstein-Fertigkeiten sind jetzt im Kampf verwendbar.
Viele allgemeine Reisefertigkeiten können jetzt im Kampf verwendet werden: Rückkehr nach Thorins Halle, Rückkehr ins Auenland, Rückkehr nach Bruchtal, Rückkehr nach Bree, Rückkehr in den Düsterwald, Rückkehr zur Feste Guruth, Rückkehr nach Enedhwaith, Rückkehr der Jedi-Ritter, Reise zum Sippenhaus.


Klassen

Schurke

"In Luft auflösen" schützt den Schurken erneut davor, von Fertigkeiten mit Bereichswirkung aus dem Schleichen geschlagen zu werden.
Schwächere Versionen des "Tumult"-Effekts werden nicht länger stärkere Versionen überschreiben.
Der Schwächungseffekt durch die Schurken-Eigentschaft "Flink und verborgen" wirkt sich jetzt auch auf Feinde aus, die von dem Ausschaltungsrisiko durch "Provozieren" betroffen sind.
Die Abklingzeit von "Messerkampf" wird jetzt durch "Bereit und befähigt" sowie "Folgen abwenden" zurückgesetzt.
Ein Bug wurde behoben, der den Heilungsdebuff durch "Raffinierter Stich" verhinderte.


Hauptmann

Die Hauptmann-Eigenschaft "Innere Stärke" fügt einen Heilungseffekt zu "Mut fassen" hinzu. Dieser stapelt sich jetzt korrekt mit der Heilung durch "Inspirieren".


Barde

"Widerhall des Kampfes" wird nicht länger abgeschalten wenn die Eigenschaft "Kraft des Gesangs" ihre Auswirkung zeigt.
Mentorfertigkeiten können nicht länger bei Spielern verwendet werden, die das betreffende Instrument bereits beherrschen.


Waffenmeister

Der Rüstungsschwächungseffekt durch "Verbessertes Zerreißen" wird nicht länger durch schwächere Versionen seiner selbst überschrieben.


Hüter

Die Reisefertigkeiten des Hüters sind jetzt im Kampf verwendbar.


Monsterspiel

Monsterspieler können endlich ihre Biographie wieder bearbeiten. P


Weberspinne

Die Grundmoral des Brutlings wurde um 1% erhöht.
Der Grungschaden des Brutlings wurde um 1% erhöht.
Der Schaden des "Verbesserten Brutlings" wurde um 15% erhöht.
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Brutlings wurde um 2% erhöht.
Die Reichweite von "Verdschlingen" & "Verbessertes Verschlingen" wurde von 5m auf 30m erhöht.
Brutlinge sind nicht länger als "Schwarm" gekennzeichnet.
Schaden mit Bereichswirkung wird den Brutling nicht länger treffen und somit "Auf der Lauer liegen" unterbrechen.
Brutlinge werden kein Brennendes Öl in Festungen mehr auslösen.  
Die Stufe des Brutlingws wurde von 63 auf 65 angehoben.
Der Schaden von "Mandibelschlag" wurde um 15% erhöht wenn die Eigenschaft "Starke Brut" ausgerüstet ist.
"Verschlingen" heilt jetzt um den angezeigten Moralwert.
Der "Hinterhalt"-Effekt des Brutlings hat jetzt Stufe 65.


Schwarzpfeil

"Schlinge" teilt sich nicht länger die Abklingzeit mit "Falle stellen" und "Feuerfalle stellen".


Instanzen, Schlachtzüge und Scharmützel

In der 1- und 3-Mann Version des "Kampfes um die Einundzwanzigste Halle" gab es einen Fehler, der verhindere, dass der Endgegner angreifbar wurde, wodurch das Scharmützel nicht abschließbar war. Dies wurde behoben. Außerdem konnte es vorkommen, dass Leutnants der vierten Welle feststeckten. Auch das wurde behoben.

Die Medallion-Erwerbsrate für die meisten Instanzen von "In ihrer Abwesenheit" wurden erhöht. Die Erwerbsraten sehen nun wie folgt aus:  

Nordhüttingerhof: 5
Nordhüttingerhof Herausforderung: 5
Steinhöhe: 6
Steinhöhe Herausforderung: 6
Verlorener Tempel: 10
Verlorener Tempel Herausforderung: 10
Sari Surma: 8
Sari Surma Herausforderung: 8



Nordhüttingerhof

Aufgabe - Herausforderung: Die ungelöschte Flamme: Verliert man den Kampf auf Stufe 2, wird die Herausforderungs-Aufgabe nicht länger einfach scheitern.
Aufgabe - Herausforderung: Die ungelöschte Flamme: Der Aufgabentext wurde angepasst, um zu zeigen, dass die Aufgabe nur auf Stufe 2 erledigt werden kann.
Aufgabe - Herausforderung: Die ungelöschte Flamme: Es wird nun kein Text mehr angezeigt, dass man die Flamme gelöscht hätte, wenn man besiegt wird.
Aufgabe - Herausforderung: Die ungelöschte Flamme: Der Aufgabentext wurde angepasst, und bezeichnet die Aufgabe nicht länger als "Tägliche Aufgabe".


Feste Dunhoth

Die erste Tür im Krankheitsflügel wird nicht länger steckenbleiben.
Der Allgemeinschaden der Dunhoth-Pirscher wurde verringert.
Sterbt ihr während Gortherons Textsequenz zu Beginn des Kampfes, wird der Kampf zurückgesetzt.
Rasende Steintrolle zeigen jetzt an, dass sie über "Wut" verfügen.
Der Teleport zum Furchtboss wird erneut aktiviert, wenn er besiegt wurde.
Ivar hat nun eine Textanzeige, wenn er eine neue Stufe während dem Kampf erreicht.
Der Wundbosskampf wird jetzt zurückgesetzt, wenn der gesamten Schlachtzug besiegt wird, nachdem die Mammuts besiegt aber deren Begleiter noch nicht besiegt sind.



Evendim:

Des Bauern Fluch: Die toten Hirsche lassen die Wölfe nun zuverlässiger erscheinen.


Große Treppe:

Ein Fehler bei Gothgaashs Reset wurde behoben.


Die Suche nach Ruhm:

Verfügt jetzt über das Aufgaben-Leitsystem



Sammath Gul:

Alagossir setzt in Phase 2 nicht länger zufällig seine Fernkampffertigkeit ein.



Glinghant:

Der viele Bildschirmtext in Nengons Herausforderung wurde entfernt.


Sari-surma:

Der Herausforderungsmodus funktioniert jetzt zuverlässig wenn ihr alle Leutnants im Osan-Kampf besiegt. Mit den Caerogs wurden Gespräche geführt, und sie verstehen den Sinn ihres Lebens nun deutlich besser.  


Legendäre Gegenstände

Gegenstände aus dem Ersten und Zweiten Zeitalter der Stufe 60 werden, wenn sie auf die Maximalstufe gebracht und zerlegt werden, keine Zusatz-Vermächtnisrune mehr erzeugen,da die Runen, die sie erzeugen, nicht länger stufenbeschränkt sind.
Drei neue, von der Community entworfene Relikte wurden zum Verschmelzen-Fenster hinzugefügt!
Ein Kritischer Erfolg beim Relikteschmieden hat jetzt eine geringe Chance, zusätzlich zu den Scherben auch ein paar Bonusrelikte zu erzeugen.


Handwerk

Koch

Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige überragenden Kochrezepte gar nicht in Schätzen auftauchen. Sie sind nun wieder in Schätzen der Stufe 59 und höher zu finden.
Die Kochgildenrezepte "Kleine Mahlzeit des Virtuosen" und "Mittlere Mahlzeit des Virtuosen" benötigen nicht länger nur einen Ofen, nein, sondern einen überragenden Ofen! Jaha! Richtig gehört! Ab nach Michelbinge!


Schmied

Die Handwerkskategorien für die folgenden Rüstungssets von Gesellen- und Lehrlingsrezepten wurden angepasst: Schwere Bronzerüstung ("Schwere Rüstung - Stufe 16"), Eisenrüstung ("Schwere Rüstung - Stufe 17"), Handgefertigte Rüstung ("Schwere Rüstung - Stufe 18"), Schwere Eisenrüstung ("Schwere Rüstung - Stufe 19")


Gegenstände

Edhelharn-Talismane stapeln jetzt auf 20.
Die "Inschrift des Vorzugs", die bei Anwendung einen permanenten 10%-Rabatt bei Händlern in Lothlórien gewährt, kann nun nur einmal verwendet werden.
Die neuen Schilde aus der Feste Dunhoth vergrößern sich nicht mehr so wunderbar magisch, wenn eine Fernkampf-Fertigkeit angewandt wird. (Sorry, Veleif!)
Die Halskette "Mirhigil" wird durch eine neue Version ersetzt, die deutlich weniger an eingehender Heilung hat. Wenn ihr diesen Gegenstand bereits besitzt, erfreut euch weiterhin an dem extremen Wert für eigehenden Heilung.
Die Gegenstände, die Eigenschaften freischalten (erhältlich bei den Tauschhändlern im Scharmützellager) werden nun automatisch verbraucht.
Der Ring des Rätsels und das Schmuckstück des Rätsels wurden überarbeitet und haben nun bessere Werte (immerhin sind sie die Belohungen für die Klassenaufgabe der Kundigen).
Der Helm des Zwergenhorts hat nun dieselbe Farbe wie der Rest des Sets des Zwergenhorts und kann jetzt gefärbt werden.



Eigenschaften und Taten

Die Tat "Unterdrücker von Steinhöhe" wird jetzt beim Tod von Thal Truitt korrekt abgeschlossen, egal auf welcher Stufe die Instanz gespielt wird.  



Auktionshaus

Auktionen, die Gegenstände anbieten, die während eines Updates aus dem Spiel entfernt werden, sollten jetzt in keiner Liste mehr auftauchen, und ganz normal auslaufen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den nichtlegendäre Gegenstände in der legendären Kategorie auftauchen konnten.



Benutzeroberfläche

Die Meldungen für gesperrte Häuser und Miete werden jetzt verschwinden, wenn der betreffende Beitrag gezahlt wurde, selbst wenn der Spieler nicht der Eigentümer des Hauses ist.
Beim Beitrag zu einem Gefährtenmanöver werden wieder die Namen der betreffenden Gefährtenmanöver angezeigt.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Waffen-Aufgabenbelohungen nicht korrekt im Bankfach sortiert wurden.
Es wird nicht länger möglich sein, eine Eigenschaft unentfernbar ausgerüstet zu haben, weil man die Vorraussetzungen nicht länger erfüllt.
Es gibt keinen "Nebel des Krieges" auf der Weltkarte mehr. Ihr könnt jetzt die gesamte Karte sehen, ohne die einzelnen Gegenden bereist zu haben.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem mehrere Kopien des selben Rezepts im Handwerksfensters angezeigt wurden.
Es sind nun zwei weitere Zierwerkslots zum Kauf erhältlich!
Das Titelfenster hat nun eine Suchfunktioen.
Das Fertigkeitenfenster hat nun eine Suchfunktion.
Ihr könnt euren Begleiter sowie die Begleiter eurer Begleit...eurer Gefährten, entschuldigt, nicht länger auf dem Radar aus den Augen verlieren.
Die Kartensymbole für Stallmeister zeigen jetzt den Namen und die Koordinaten des Reitpunkts an.




Grafik/Animationen/Effekte

Jubiläumsbelohnungen: Die Große Windmühle hat nun Flügel!


Aufgaben

Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler bei Band II Buch 8, Kapitel 4, keinen Zugang zum Weg der Schmiedemeister hatten, weil sie Band II Buch 2 nicht abgeschlossen hatten.


Aufträge

Die zweite Stufe der Auftrags-Tat wird nun erfolgreich abgeschlossen, wenn ein Spieler zwei Aufträge erledigt hat.
Kommandeurin Déorwyn Stahllilie --- Heermeisterin Rang11
Curlia "Rubinstern" Boffin --- Hobbitwächterin Rang6
Tharondir Tirithrion aus Linhir --- Waffenmeister Rang6
Finelleth Gilrist, Maethor ó Thela Estel --- Elbenwächterin auf Belegaer

#38 Tullis Lass

Tullis Lass

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Posted 02 June 2011 - 19:34

View PostThindu, on 18 May 2011 - 16:12, said:


Allgemein
  • Die Anzahl von "Überragenden SM-Zeichen" für den Umtausch von Celebrimborzeichen wurde verringert.

Die neuen Umtauschkurse für Celebrimborzeichen:


- 1 Überragendes Drittes Zeichen und 1.005 Scharmützelmarken

oder

- 3 Dritte Veteranenzeichen und 1.005 Scharmützelmarken

oder

- 5 Dritte Zeichen und 1.005 Scharmützelmarken.


Feine Sache. Auf Gwaihir waren bis zuletzt im Auktionshaus Celebrimbor-Preise von 35 bis 45 Gold an der Tagesordnung. Das wird sich nun hoffentlich erledigt haben.  d;)b

#39 Snow_Blake

Snow_Blake

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Posted 06 June 2011 - 08:11

Was ich gerade voll daneben empfinde:

Das Scharmützel "Rettung aus Nurz Gashu" wurde ja temproär deaktiviert. Nun wollte ich gestern einfach mal Band I, Buch III Epilog spielen, um mir die ganzen Schriftrollen zu holen, doch bei Kapitel 8 kommt genau dieses Mützel.

Als VIP Ticket geschrieben (Ich hatte darum gebeten, das sie mir diese Quest als "geschafft" markieren.), kam 5 Minuten später die Antwort, das es ein bekanntes Problem sei, und die Entwickler sich dessen bewußt sind. Aber der Ingame-SUpport könnte da nichts machen.

Da war ich schon ein wenig beleidigt. Dürften ja nicht gerade tausenden Anfragen sein, die da kommen, und die GM-Tools müssten das ja locker hergeben.

Snow

#40 Thindu

Thindu

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Posted 06 June 2011 - 09:12

Talismane:
Haben jetzt die Dauer der Stärkung als Cooldown, d.h. 40er <-> 40min, 30er <-> 30min, 15er <-> 15min

>> Thelyn Ennor <<


Ehre & Stärke, Staub & Schatten


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