Hohe Latenzen als Hüter
#1
Posted 03 June 2011 - 10:36
ich habe mich gestern direkt wieder in mittelerdige Gefilde begeben und die neuen 3er Inis getestet. Aufgefallen ist mir die, wie im Vorfeld schon befürchtet, hohe Latenz von ca. 150ms (vorher immer 50-60 ms).
Ich persönlich finde das ziemlich furchtbar. Es läuft zwar besser als ich dachte, weil es sich um eine kontinuierliche Latenz handelt, aber der Gesamtablauf ist schon merklich langsamer. So viel langsamer, dass ich die eine oder andere Gambit versaut habe, und da wird es sehr ärgerlich.
Wie sind da eure Erfahrungen? War schon jemand als DD unterwegs und hat da Erfahrungen? Meine DD-rota ist nämlich die gefühlt schnellste Klickorgie.
Ahoi,
Ethedor
contact me on Maiar any time
#2
Posted 03 June 2011 - 11:06
Also, ich war auch gestern on, und hatte eine Latenz von ca. 160-180 ms. Was ich vorher hatte weiß ich gar nicht so genau.
War dann auch in eine der neuen 3er Inis drin, und muss sagen, das ich dort eigentlich keinen Unterschied festgestellt habe. Zumindest keinen merklichen zu Vorher. Mal schauen wie es sich so weiterentwickelt.
Gruß
Dorband ~ Warden
[DE] Belegaer
#3
Posted 03 June 2011 - 15:56
#4
Posted 04 June 2011 - 21:27
Ich denke durch die ganzen Diskussionen der letzten tage empfindet man teilweise Lags die gar nicht da sind.
Snow
#5
Posted 06 June 2011 - 07:56
Finde es is schwer zu sagen.
Größtenteils kann ich kein/kaum einen unterschied erkennen.
Ab und zu aber dann doch und dadurch ein versautes Gambit, könnte aber auch ein kurzes Lag sein
Denke einfach mal abwarten is das beste und in der Zwischenzeit gewöhnt man sich eh dran ^^
#6
Posted 07 June 2011 - 15:07
#7
Posted 23 June 2011 - 08:52
Einbildung ist auch eine Bildung, ich bin sicher alles unter 200 ist flockig spielbar
#8
Posted 23 June 2011 - 11:30
Zu 90% funktionieren die Gambits so wie vorher, aber wie ich oben schon schrieb, habe ich teilweise doch mal das gefühl das es hier und da einen hänger gibt.
So kann es schon mal sein, obwohl ich nicht "verstummt" oder meiner primärwaffe für 5 Sekunden entledigt bin, trotzdem das Speer-Gambit nicht kommt und stumpf ausgelassen wird.
Auch hatte ich es in den letzten Wochen häufiger, das mein Char einfach auf der Stelle stehen blieb, wenn auch nur für ein paar Sekunden. Was weitaus schlimmer ist, hatte ich in den letzten Wochen ab und an das Problem, das das Gesamte Spiel hängen blieb.
Also Gambit 1,2,3,4 gedrückt, und 2 Sekunden später kam erst was, typischer lag halt.
Hatte ich bei CM nicht.
Snow
#9
Posted 23 June 2011 - 11:54
Ritter der Republik
Corruptio optimi quae est pessima
#10
Posted 23 June 2011 - 13:44
Dr. Gregory House
EASK Achiever 53.33%, Explorer 86.67%, Killer 20.00%, Socializer 40.00%
Hardcore-eRPel, S&Fler und unterdrückter lore-monk bei AiA
#11
Posted 24 June 2011 - 07:35
Ich hatte unter CM schon ab und an Probleme (vor allem in Instanzen) und das ist unter Turbine nicht besser, eher schlechter geworden. Vor allem der Packet-Loss und merkwürdige Mikro-Lags, Animations-Lags, etc. gehen mir ganz gehörig auf den Keks.
Letztendlich ist das aber kein reines Verbindungsproblem, ich denke, die Engine trägt ihr übriges dazu bei.
#12
Posted 24 June 2011 - 07:59
Ritter der Republik
Corruptio optimi quae est pessima
#13
Posted 10 July 2011 - 22:22
Eine Verschlechterung beim Gambitaufbau habe ich nicht bemerkt (bei einer Latenz von 140 bei Turbine und einer vorherigen von 60 bei CM).
Im Gegenteil habe ich aber den Eindruck, als wenn alles flüssiger läuft (kann es an der Server-Hardware-Qualität von Turbine liegen?).
Beispiel: Wenn ich bei Latenz 60 bei CM in manche Gebiete ritt oder mit Hüterport auftauchte, dann bauten sich die NPC´s und auch einige Geländeteile verzögert auf. Nur Sekunden später, so dass es nicht wirklich störte, aber es war schon bemerkbar.
Jetzt, bei einer Latenz von 140 bei Turbien ist dieser Effekt nicht vorhanden. Es ist alles schlagartig da.
Anderes Bsp: Etten: Bei CM gabs furchtbare Lags, was den Gambitaufbau manchmal ziemlich erschwerte.
Bei Turbine gibt es deutlich weniger Lags.
Irgendwie paradox, aber ich bin mit der Performance der Turbine-Server deutlich zufriedener als mit der von CM, obwohl die Latenzwerte sich erheblich erhöht haben.
Chars:
Shiromir CPT 85,Hydarnes WAR 85, Shirodin BUR 85, Hansilein MIN 75, Ardashir CHA 65, Callon CHA 66, Wigur GUA 66, Shahpur HUN 75, Goraz CAP 63
#14
Posted 11 July 2011 - 07:20
Sobald es in Instanzen geht ... habe ich Lag, Skillverzögerungen und packet loss. Ich kann also nicht behaupten, dass es mit Turbine besser geworden ist.
#15
Posted 11 July 2011 - 07:33
Ich spiele auf Maiar.
Gestern als Damagehüter in FD gewesen bei ID3 - keinerlei Lags, Packet-Losses oder ähnliches. Alles flüssig.
Davor war ich in den Etten - einmal mit 18 Mann in einem SZ, einmal mit 12 und spät abends in einer 4er Gruppe. Auch hier alles lagfrei - selbst bei den Fights gegen einen Monster-SZ.kein Daumenkino wie bei Codemasters. Die Gambits konnte ich flüssig ausspielen.
Also schon merkwürdig, dass einige Probleme haben, während bei anderen alles OK ist.
Chars:
Shiromir CPT 85,Hydarnes WAR 85, Shirodin BUR 85, Hansilein MIN 75, Ardashir CHA 65, Callon CHA 66, Wigur GUA 66, Shahpur HUN 75, Goraz CAP 63
#16
Posted 11 July 2011 - 07:36
#17
Posted 11 July 2011 - 09:55
Allerdings nicht, wieso zu Codemasters-Zeiten auf Maiar die Etten manchmal ein besseres Daumenkino waren und man wußte, dass man sich dem Monster-SZ näherte, weil die Lags losgingen, während jetzt bei Turbine alles deutlich flüssiger läuft.
Könnte es evt. auch an unterschiedlichen Anbietern liegen, die unterschiedliche Wege bis zum Spielserver in den USA nehmen?
Chars:
Shiromir CPT 85,Hydarnes WAR 85, Shirodin BUR 85, Hansilein MIN 75, Ardashir CHA 65, Callon CHA 66, Wigur GUA 66, Shahpur HUN 75, Goraz CAP 63
0 user(s) are reading this topic
0 members, 0 guests, 0 anonymous users












