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Calendae

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Everything posted by Calendae

  1. same thing happened to my wife, as she wanted to buy me Inglorious Basterds for christmas. she ordered the more or less original movie from the senventies. *g* (still didn't have the stomach to watch it though ... she got me the right thing right after we discovered the "surprise" on christmas day)
  2. belegaer hatte da dann wohl scheinbar 3-Wetter-Taft ...
  3. nein! für whisk(e)y gibts einen eigenen Thread, und das ist auch gut so. wo kämen wir denn da hin, wenn wir hier so edle Genussmittel im Spam untergehen lassen? Also wirklich!
  4. bah ... ihr seid alle SPAMMER!
  5. wie gesagt ... erinner dich doch ganz einfach mal an Radiance ... am Anfang hatte das auch den vollen Nutzen in den Etten ... und, haben die Monster da Gloom bekommen? Nein. Warum also sollte nun wieder anders laufen? Ich meine ... es ist Turbine. Lernunfähig ist da noch sehr ... optimistisch ausgedrückt. Was diese Idioten uns als Fortschritt und Entwicklung verkaufen wollen ist bestenfalls immer nur ein verschlimmbessern gewesen. Ich würde zu gerne mal wissen, wieviele Entwickler aus SvA Zeiten noch im aktuellen Team sind und wie diese _tatsächlich_ zu den mittlerweile (vermutlich von den Erbsenzählern) vorgegebenen Entwicklungszielen stehen.
  6. ja, aber das mit dem PvMP bezieht sich doch letztendlich nur auf die Freep-Sets, die es jetzt auch schon gibt (derzeit natürlich ohne Finesse).
  7. öhm ... ich denke mit Monster und Finesse sind die NPCs gemeint *g* nicht die Creeps. Oder hattet ihr damals auch Gloom?
  8. so wie ich es bisher verstehe, dient finesse letztendlich nur dazu, die finesse des Gegners auszugleichen, bietet für den "schnöden billig-pve content" aber den vorteil, dass man den nun noch besser wegrotzen kann, aber dabei dann nicht mehr so strahlt wie es mit radiance der Fall war. sprich: man fällt mit seinem e-peen nicht mehr sofort auf, wie ein grün-rot-blau karierter ochse.
  9. das war jetzt mehr eine rhetorische Frage, oder? ps man vielleicht nicht, aber Turbine mit Sicherheit.
  10. du hast dir das dev diary aber auch richtig durchgelesen, oder?
  11. selbst wenn dem so wäre, ich wage mal zu bezweifeln, dass diese Boni dann den Braten fett machen würden. Das sind dann eher die nice 2 haves, die man sich quasi noch oben drauf spendiert. Sonst würde sich Turbine die (vermeintliche) Content-Streckung selber wieder zerschießen.
  12. ich würde auch eher davon ausgehen, dass man sich dann "ramp on"-sets mit finesse im store kaufen kann. (um sich den üblen anfänglichen grind zu ersparen, weil ... convenience, not advantage und so)
  13. ja ... wenn man alte DevDiaries durchliest ... stand da sowas auch drin, dass man Radiance zwar abschaffe, aber das Prinzip für an sich gut befunden habe ... voila. Das nächste drecks Gear-Gate. Aber gut, ich krieg meine Punkte auch, wenn ich nicht spiele. *g*
  14. ich habe ja eher die Befürchtung, das Kind ist schon längst den Brunnen, Fluß und das Meer runtergeschwommen. Denn ... wenn man die Informationspolitik von Turbine bedenkt, dann ist ein "vorher in tollen Entwicklertagebüchern noch tollere neue Sachen erzählen" eigentlich immer ein: vor vollendete Tatsachen stellen, damit man nachher nicht sagen kann: warum habt ihr uns nicht gewarnt. Das die genaue Mechanik jetzt noch nicht rausposaunt wird (vermutlich würde man dann das Geschrei bis sonstwohin hören) ist auch klar. Und ja ... ich weiß ... es hat den "der Himmel fällt uns auf den Kopf" Beigeschmack, aber es ist Turbine ... wenn man logisch an die Sache rangeht, bleibt einem eigentlich keine andere Möglichkeit als zu diesem Schluss zu kommen: Radiance 2.0
  15. off tank? ähm ... ja ... der hüter ist ein evade tank und der wächter ist ein moral tank (zumindest war das, meiner Auffassung nach, mal die ursprüngliche Ausrichtung). Der Hüter war noch nie ein Off-Tank. Der Waffenmeister und der Heermeister, ja. Aber gut ... diese Diskussion gibt es, seit es den Hüter gibt und die Wächterspieler Angst haben, niemand wolle mehr einen Wächter als Tank.
  16. nicht jeder der anders denkt, vertritt damit eine meinung, die man stehen lassen muss. und wenn diese "denke" in richtung elitäre 1337 krew geht (und nichts anderes fördert eine ausrüstungszentrierte spielentwicklung), dann ist es bei mir mit toleranz vorbei.
  17. solange Bioware die Hoheit bei der Hintergrundgeschichte/dem "Epos" behält, habe ich wenig Zweifel, dass zumindest dieser Teil sehr beeindruckend wird.
  18. finesse soll doch ein gear stat werden ... und kein character stat ... *ist verwirrt*
  19. wie kommst du auf 1475? du musst doch pro stat alle bücher kaufen ... sprich 1 bis x (derzeit 5) für alle stats ... also insgesamt: 7.375 TPs oder vertue ich mich da jetzt? edith sagt: ich sollte die Posts auch immer komplett lesen ...
  20. wenn der Wächter keine Zwangsaggro hätte ... aber ... mit Isengart sollen wir Hüter ja auch unseren Zwangsskill bekommen, mal sehen, wie verwendungszwecklos wir dann sein werden.
  21. mehr als das ... *rennt schreiend, mit einem Aluhütchen auf dem Kopf, um den Schreibtisch*
  22. ich würde eher davon ausgehen, dass der ganze thread dann weg ist. denn die fanbois sind ja schon sehr massiv vertreten, mit immer der gleichen leier: ihr wisst doch nicht, wie es implementiert werden wird ... dummes geblubber. wir hatten radiance, das war für den allerwertesten, wozu muss ich dann also warten bis sie mit finesse den nächsten bock schießen? aber das werden die fanbois eh nie verstehen, es gab ja auch mehr als genug leute, die radiance total toll fanden, weil man sich damit ja so schön vom noob und kackboon distanzieren konnte.
  23. tja ... man(n) kann eben nicht alles haben.
  24. Damit sie eine gewisse Herausforderung verspüren, wenn sie selbst die dicksten Mobs alleine wegputzen. Ich mag meinen Hüter, so sehr, dass ich meine anderen Charaktere mehr oder minder in die Ecke gestellt habe.
  25. na ... wir wollen doch hier nicht, am hellichten Tag zum Konsum von bewußtseinsverändernden Substanzen aufrufen, oder?
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