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Agra

Serverpopulation

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Scheinbar verlängert sich die Zeit, die ein Spieler online bleibt (68Minuten/Tag). Ich hab zwar keine Ahnung wie sie es "messen", aber vor einem Jahr lag der Wert noch bei 58 Minuten/Tag.

http://www.nielsen.com/us/en/insights/top10s/video_games.html

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Zeitraum: 11.06. - 17.06.2012 23:59

EU-Logins vergangener Woche (Datenwoche 109):

Logins EU-LOTRO

US-Logins vergangener Woche (Datenwoche 103):

Logins US-LOTRO

Der "Steam Impact" scheint seine Spuren zu hinterlassen. Durch die Änderungen am Launcher profitieren nun alle Sprachen am Spielerzuwachs, ob dieser allerdings nachhaltig ist wird erst die Zeit zeigen.

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18.06.2012 ca: 16:00 MESZ

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Nimrodel -> Withywidle

Nachtrag:

Optisch schaut das Ganze dann in etwa so aus

lotro-logins-switch-recommended-world.png

Im verwendeten Populationsmodell führt dies dann zu diesem Diagramm

lotro-population-switch-recommended-world.png

Hinweis: Die beiden Diagramme sind statisch und zeigen an, was passiert, wenn Turbine den "empfohlenen Server" wechselt.

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Zeitraum: 18.06. - 24.06.2012 23:59

EU-Logins vergangener Woche (Datenwoche 110):

Logins EU-LOTRO

US-Logins vergangener Woche (Datenwoche 104):

Logins US-LOTRO

Der "Steam Impact" scheint seine Spuren zu hinterlassen. Durch die Änderungen am Launcher profitieren nun alle Sprachen am Spielerzuwachs, ob dieser allerdings nachhaltig ist wird erst die Zeit zeigen.

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Nimrodel -> Withywidle

Interessant. Das erste Mal, dass einer der Ex-CM-Server diesen Platz einnimmt.

Bin mal auf die Kurven der DE-Server von heute abend gespannt, insbesondere, wenn es keine Verlängerung gibt... :)

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Zeitraum: 25.06. - 01.07.2012 23:59

EU-Logins vergangener Woche (Datenwoche 111):

Logins EU-LOTRO

US-Logins vergangener Woche (Datenwoche 105):

Logins US-LOTRO

Bin mal auf die Kurven der DE-Server von heute abend gespannt, insbesondere, wenn es keine Verlängerung gibt... :)

Dieser "ich log ein wenn das Spiel zu ende ist"-Effekt war diesmal weitaus weniger ausgeprägt wie damals nach dem Achtelfinale bei der WM.

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13.07.2012, heute zwischen ca. 18.00 Uhr und 22.00 Uhr wurden vereinzelt Cronjobs nicht oder verspätet ausgeführt.

tschuldigung :(

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Zeitraum: 16.07. - 22.07.2012 23:59

EU-Logins vergangener Woche (Datenwoche 114):

Logins EU-LOTRO

US-Logins vergangener Woche (Datenwoche 108):

Logins US-LOTRO

Die abgelaufene Woche war geprägt von den verlängerten Wartungsarbeiten sowie der gestarteten RoR-Beta.

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Wenn ich mir die 2 französischen Server ansehe, scheint Steam einen durchaus länger anhaltenden Effekt gehabt zu haben. Auch Gwaihir hat die höhere Spielerzahl noch nicht verloren.

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Wenn ich mir die 2 französischen Server ansehe, scheint Steam einen durchaus länger anhaltenden Effekt gehabt zu haben. Auch Gwaihir hat die höhere Spielerzahl noch nicht verloren.

Interessant das über Steam scheinbar schwerpunktmäßig in europa neue Kunden gewonnen wurden.

Zeitraum: 20.08. - 26.08.2012 23:59

EU-Logins vergangener Woche (Datenwoche 119):

Logins EU-LOTRO

US-Logins vergangener Woche (Datenwoche 113):

Logins US-LOTRO

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Zeitraum: 17.09. - 23.09.2012 23:59

EU-Logins vergangener Woche (Datenwoche 123):

Logins EU-LOTRO

US-Logins vergangener Woche (Datenwoche 117):

Logins US-LOTRO

Logins auf Niveau der Vorwoche, GRund? Schatzsuche? Rückkehrer aus GW2?

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Zeitraum: 24.09. - 30.09.2012 23:59

EU-Logins vergangener Woche (Datenwoche 124):

Logins EU-LOTRO

US-Logins vergangener Woche (Datenwoche 118):

Logins US-LOTRO

Die positive Überraschung dürfte sicherlich Gwaihir sein.Pro7-Games lässt grüßen.

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Zeitraum: 01.10. - 07.10.2012 23:59

EU-Logins vergangener Woche (Datenwoche 125):

Logins EU-LOTRO

US-Logins vergangener Woche (Datenwoche 119):

Logins US-LOTRO

Die Logins der deutschen Server entwickeln sich weiterhin gegen den Trend positiv, die Pro7-Werbung scheint zu wirken.

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